Die unendliche Flasche in „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“


Ein Spieler entdeckte zufällig einen Trick, bei dem die leere Flasche im Spiel kopiert werden konnte, um sie unendlich oft zu nutzen. Link konnte dadurch nicht nur immer weiter heilende Tränke sammeln, sondern auch unsinnige Objekte wie Insekten oder Feen in jeder „neuen“ Flasche lagern. Für Speedrunner und Glitch-Liebhaber wurde dieser Fehler schnell zu einer beliebten Methode, um das Spiel schneller zu beenden. In einem Spiel, das so präzise und ikonisch gestaltet ist, wirkt dieser Glitch wie ein liebenswerter Makel und ist ein Paradebeispiel für die faszinierenden Pannen in der Spieleentwicklung.